走,走,走:探索,偏离,重聚 / Walk, Walk, Walk: Search, Deviate, Reunite

teamLab, 2018, Interactive Digital Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi, Voices: Yutaka Fukuoka, Yumiko Tanaka

走,走,走:探索,偏离,重聚 / Walk, Walk, Walk: Search, Deviate, Reunite

teamLab, 2018, Interactive Digital Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi, Voices: Yutaka Fukuoka, Yumiko Tanaka

在这个空间里,各种匿名的肖像群在不断行走。换句话说,这项作品是不断移动的。当来访者触摸他们时,他们会反应,有时会停下来,有时会改变前进的方向。来访者会做出选择和舍弃,并持续向前走。无论是否停止身体运动,人们面前的肖像都会不断变换。

禅宗里有句话叫“步步是道场”。作品里的人物,会不断面对各种各样的事情,然而持续前行。来访者也可以通过行走来直面虚构世界中的人物。或者说,在工作空间里,会和每个角色不断碰面。

作品是通过电脑程式实时地不断进行描绘,并不是将预先制作好的影像进行放映。从整体来说,并不是复制以前的状态,而是受到观赏者的行为举动的影响,不断地持续进行变化。 眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到第二次了。

新加坡国家美术馆的注解

在这个大型的互动式数字装置里,观众们仿佛置身于迷宫之中,并在空间里寻找“启蒙”的漫长故事。三维空间中的一组肖像表现了观众们的心灵之旅,在游戏中响应游客的动作,体温,声音,以拨动他们的心弦。

这个作品在现实和非现实之间创造了一个虚构的世界,并且将虚构世界中的虚构人物和游客们交织在一起。填满了空间的多个虚拟的数码人物不断地跨越人们的双手,模糊了真实与虚拟两个世界之间的界线。在转瞬即逝的相遇中分享着每个瞬间。

像迄今为止teamLab的作品一样,这种身临其境的作品反映了teamLab一直在探索的日本空间理论。通过这种体验,观众总在做选择,走哪条路,要追寻什么,和什么发生关联,做什么等等。空间里,每个角色的匿名性和多样性赋予了观众们自己创造故事的能力,游客将选择并朝着每个自我描绘出的“启蒙”路径前进。