Flower and Corpse Glitch

teamLab, 2012, Digital Work, 19min 25sec (loop)

Flower and Corpse Glitch

teamLab, 2012, Digital Work, 19min 25sec (loop)

以「超主觀空間」作為概念基軸,此概念探究日本先人對空間的感知與瞭解,以及他們的世界觀。在將日本的平面性繪畫轉成電腦3D立體視覺空間的過程中,我們得以更進一步瞭解日本先人對於所處環境空間的感受詮釋。這部動畫作品是由十二幅以「自然與文明的衝突、循環、共生」為主題的繪卷故事所構成。卸下動畫的表面,就可以看見作品的背後含意。

超主觀空間