سكيتش أوشين
teamLab, 2013/2020-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
سكيتش أوشين
teamLab, 2013/2020-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
تسبح جميع الأسماك المختلفة التي رسمها الجميع في هذا المحيط.
قم بتلوين سمكة على الورقة المقدمة وشاهد الصورة التي قمت بتلوينها تسبح في المحيط أمامك مع الأسماك التي رسمها أشخاص آخرون. إذا لمست السمكة، ستسبح بعيدًا. ويمكنك أيضًا إطعام الأسماك عن طريق لمس أكياس الطعام.
في بعض الأحيان، تغادر الأسماك الغرفة وتتجاوز الحدود بين الأعمال الفنية وتبدأ في السباحة في داخل المتحف.
طريقة التفاعل مع العمل الفني
1
Color in your favorite fish.2
Scan the colored drawing.3
Watch the fish swim out into the ocean.4
Touch the food bags to attract the fish.5
Sometimes, the fish leave the room, transcend the boundaries between artworks, and begin to swim through the museum.