世界とつながったお絵かき水族館 / Sketch Aquarium: Connected World

teamLab, 2021-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi

世界とつながったお絵かき水族館 / Sketch Aquarium: Connected World

teamLab, 2021-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi

この水族館は、みんなが描いた魚たちが泳ぐ水族館。

紙に自由に魚の絵を描く。すると、描いた絵に命が吹き込まれ、目の前の巨大な水族館で、みんなが描いた魚と共に泳ぎだす。泳いでいる魚は、触れることもでき、触れられた魚は、いっせいに逃げだす。エサ袋に触ることによって、魚にエサをあげることもできる。

中でも、マグロは、この作品の空間を超えて、世界の他の場所で行われている展覧会の《お絵かき水族館》や《スケッチオーシャン》まで泳いでいく。また、世界の他の場所で今描かれたマグロが、目の前の《お絵かき水族館》の中に泳いで来ることもある。


[育む力]

・クリエイティビティ・表現力の発揮

・多様性の尊重

・自己効力感の醸成

・テクノロジーへの興味

遊び方

  • 1

    魚の輪郭が描かれた紙にお絵かきします。

  • 2

    お絵かきした紙をスキャンします。

  • 3

    魚が海で泳ぎだします。

  • 4

    エサ袋にタッチすると、魚がエサのまわりに集まってきます。

  • 5

    マグロは、ミュージアムの物理空間を超えて、世界の他の場所で行われている展覧会の《お絵かき水族館》や《スケッチオーシャン》まで泳いでいく。

  • 6

    世界の他の場所で行われている展覧会の《お絵かき水族館》や《スケッチオーシャン》の中を泳いだマグロは、しばらくすると戻ってくる。

  • 7

    世界の他の場所で行われている展覧会で描かれたマグロが、目の前の《お絵かき水族館》の中に泳いで来ることもある。

育む力

  • クリエイティビティ・表現力の発揮
  • 多様性の尊重
  • 自己効力感の醸成
  • テクノロジーへの興味