彩绘海洋 / Sketch Ocean
teamLab, 2020-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab
彩绘海洋 / Sketch Ocean
teamLab, 2020-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab
这个海洋,是大家所创造的鱼儿尽情遨游的海洋。
在纸上随意描绘鱼的图案,随之被描绘的图案,会像被注入了生命一样,游入眼前的海洋里。
当你触碰到游泳的鱼时,被触碰的鱼儿会马上逃跑。当触碰到饵食的袋子时,袋子里的饵食会让鱼儿们饱餐一顿。
有时鱼儿会游出这个房间,越过其它作品的边界,在美术馆里尽情遨游。
其中,金枪鱼将越过美术馆的物理边界,游到各地的艺术展上《彩绘海洋》或《彩绘水族馆──与世界相连》的海洋中去。 与之相对的,现在在各地被描绘出来的金枪鱼,也有可能会游到眼前的《彩绘海洋》中来。
在纸上随意描绘鱼的图案,随之被描绘的图案,会像被注入了生命一样,游入眼前的海洋里。
当你触碰到游泳的鱼时,被触碰的鱼儿会马上逃跑。当触碰到饵食的袋子时,袋子里的饵食会让鱼儿们饱餐一顿。
有时鱼儿会游出这个房间,越过其它作品的边界,在美术馆里尽情遨游。
其中,金枪鱼将越过美术馆的物理边界,游到各地的艺术展上《彩绘海洋》或《彩绘水族馆──与世界相连》的海洋中去。 与之相对的,现在在各地被描绘出来的金枪鱼,也有可能会游到眼前的《彩绘海洋》中来。
游戏方法
- 1 在已经画有鱼类轮廓的着色纸上涂上颜色。
- 2 接着扫描已上色的着色纸。
- 3 然后鱼儿就会游进海里。
- 4 触碰饲料袋的话,鱼儿们就会聚集到饲料的周围。
- 5 有时鱼儿会游出这个房间,越过其它作品的边界,在美术馆里尽情遨游。
- 6 你所描绘的金枪鱼还能越过美术馆的物理边界,游到位于世界其他地方的《彩绘海洋》展览中去。
- 7 游去其他展览的金枪鱼,稍过一会儿还会回来。
- 8 在世界其他地方被描绘出来的金枪鱼,也有可能会游到你眼前的《彩绘海洋》中来。
 在teamLab Borderless(东京)中被描绘出来的金枪鱼
- 9 在teamLab Borderless Shanghai(上海)中被描绘出来的金枪鱼
- 10 在teamLab: Continuity(旧金山)中被描绘出来的金枪鱼
培育能力
- 发挥创造力・表现力
- 尊重多样性
- 促成自我效能感
- 对于科技的兴趣