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花與屍 動畫版立體透視模型 / Flower and Corpse Animation Diorama

teamLab, 2008, Digital Installation, LED, 12 channels, 12 min 28 sec (loop), H: 2700 mm, Sound: Haleo Shiiya (Sound Director) + Shigetake Ao (Compose & Mixing & Recording) + Keiichiro Shibuya (The third term music) + Fuyuki Yamakawa (Khoomei) + Shuri (Voice) + Tomoko Takeda (Shinobue) + Tetsuro Naito (Wadaiko) + Koyasan Shingon Buddhism Sohonzan Kongobuji, Koyasan Wakayama (Field REC)

花與屍 動畫版立體透視模型 / Flower and Corpse Animation Diorama

teamLab, 2008, Digital Installation, LED, 12 channels, 12 min 28 sec (loop), H: 2700 mm, Sound: Haleo Shiiya (Sound Director) + Shigetake Ao (Compose & Mixing & Recording) + Keiichiro Shibuya (The third term music) + Fuyuki Yamakawa (Khoomei) + Shuri (Voice) + Tomoko Takeda (Shinobue) + Tetsuro Naito (Wadaiko) + Koyasan Shingon Buddhism Sohonzan Kongobuji, Koyasan Wakayama (Field REC)

由12個畫面所組成,以「自然與文明的衝突、循環、共生」為主題的故事性繪畫。


在電腦上的三次元空間裡建構出立體性的作品世界,並於作品世界中設置了12個視角且根據「超主觀空間」的理論影像化。於展示空間內配置的12個螢幕之間的相對性位置關係,則是根據作品世界中所設置的12個視點來進行分配。


由於「超主觀空間」之中會切下視角四方的空間,因此我們採用複數的視角切下作品,並在展示空間中使用複數螢幕以立體方式展示,藉此方式嘗試讓現實空間與作品空間之間互相疊合。