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遠古神靈故事 / Story of the Time when Gods were Everywhere

Sisyu + teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi

遠古神靈故事 / Story of the Time when Gods were Everywhere

Sisyu + teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi

當你觸摸象形文字時,那個文字所包含的世界就會出現,故事就開始了。

當你觸摸投射在牆上的象形文字(山、樹、鳥等)時,那個文字所包含的世界就會逐漸顯現,一個故事就此誕生。 它還將與其他體驗者召喚出的世界互相影響,持續創造故事。例如,鳥棲息在樹上,羊注意到狗時會受驚逃跑。您還可以撫摸動物,走近羊、羊就会跳舞,走近馬、馬就會逃跑。

作品的背景

漢字的起源

  • 自古以來人們就認為語言中存在著言靈(語言的力量),它被認為是一種有靈力的物體。但一旦語言消失,言靈也將不復存在。據漢文學者白川靜先生的學說指出,人們通過文字來保存記錄,是為了讓語言中蘊含的力量得以存續並令這股力量變得更為強大,據說這便是文字的起源。

  • 目前,人們普遍認為,漢字誕生於公元前 1200 年左右的中國殷王朝時代。
    那個時代的帝王,通過占蔔與神明進行交流。凡涉及到祭祀、天氣、戰爭、收獲及狩獵等與王朝有關的重大決策,都會進行占蔔。將與神明進行交流(占蔔)的記錄以文字的形式刻在龜甲或動物的骨頭等物品上,就叫做甲骨文,即漢字的起源。

  • <参考文献>
    白川静(1970)『漢字―生い立ちとその背景』岩波新書
    松岡正剛(2008)『白川静 漢字の世界観』平凡社新書

遊戲方法

  • 1

    觸碰文字的話,文字就會產生反應。

  • 2

    從產生反應的文字當中創生出圖象。

  • 3

    開始創造故事。

培育能力

  • 模式認知能力
  • 象形文字的概念
  • 因果關係掌握力
  • 光和影的概念