FEATURED WORKS
生命は結晶化した儚い光 / Ephemeral Solidified Light
teamLab, 2021, Interactive Installation, Sound: teamLab
光が固形化してできた光の結晶のようなものが、空中に無数に浮遊し、上昇したり、下降したり、時には止まったりする。身体ごと作品空間に没入すると、身体に触れた光の結晶は壊れ、その結晶の光が、作品空間全体に広がる。光の結晶に触れると、見えている部分は、とぎれもなく流れ続けているものの一部だと気が付く。生命は、はじまりもわからない過去から、一度もとぎれることなく流れつづけているエネルギーの連続体の中で、奇跡的に固形化された、儚い光の結晶となってあらわれる現象なのだ。
もっとみる生命は結晶化したうごめく光 / Living Crystallized Light
teamLab, 2022-, Interactive Installation, Sound: teamLab
まるで光が結晶化してできた有機体のような存在が、中心から虹色に輝きながら、統合と分裂を繰り返し、うごめいている。人々は作品の中に入ることができる。人々が作品の中に身体ごと入ったとしても、作品は壊れず、作品の存在は維持され続ける。作品に触れると、見えている部分は、何の変哲もない水の一部だと気が付く。つまり、作品は作品自体で存在せず、環境がつくる特異な現象が作品の存在である。鑑賞者が動くと、作品は出現する場所が変わっていく。鑑賞者が見ているその作品は、その鑑賞者にしか見えていなく、隣の人からは、違う場所に、違う色の作品が出現している。つまり、見えているその作品の存在は、環境が生み出し、鑑賞者の中にだけ存在する。Environmental Phenomena作品は、作品だけで存在できず、環境が現象を生み、その現象が存在を創る。石ころや、これまで人間がつくってきたものは物体であり、物体はそれ自体で安定的な構造をもつ。石ころは、外界から遮断され密封された箱に入れても存在し続ける。一方、海に生まれる渦は、閉じた箱に移すと一瞬で消えてしまう。つまり、渦は、それ自体で安定した自らの構造を保っていない。渦は、環境が生む流れの中にある存在であり、渦の外部から内部へ、そして内部から外部へと流れ続ける水によってつくられ、流れとともに変化する。そして、その存在の輪郭は曖昧で、渦と渦の外側の物質的な違いはない。物体ではなく、特別な環境を創り、環境が生んだ現象によって作品を創る。それらを”環境現象”と呼ぼう。作品は、環境とは切り離せず、環境変化とともに変化する。そして、これまで人間がつくってきたものの常識を超越し、人が作品の中に身体ごと入り込んでも作品の存在は維持され、作品は壊れても修復される。逆に、環境が維持されない時、作品はなくなってしまう。作品の存在の輪郭は曖昧で、環境と連続的である。人々の意識は、存在そのものから環境に広がっていくだろう。
もっとみる我々の中にある火花 / Cognitive Solidified Sparks
teamLab, 2022-, Installation, Sound: teamLab
私たちは、見ている世界を認識しているのではない。私たちは、認識している世界を見ている。無数の線の集合による球体。細い光の線は、中心から放射状に無数に広がり、球体を形作る。光源は動かないが、無数の線はうごめき続ける。球体には境界面がなく、作品と身体との境界の認識は曖昧である。球体に触れようとすると、球体は反応するが、物理的な境界面はないため、手は球体の中に入る。この球体は、何か?線はなぜうごめくのか?我々の世界は、我々の中にあるのだ。そして、この線群の球体を認識したならば、認識している世界は広がり、日常においてもいたるところでこの線群の球体を見ることになるだろう。認識している世界が変わると、見えている世界が変わっていく。
もっとみる質量のない太陽と闇の太陽 / Massless Suns and Dark Suns
teamLab, 2022-, Interactive Digital Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi
私たちは、見ている世界を認識しているのではない。私たちは、認識している世界を見ている。無数の光の球体群。人々が光の球体に触れようとすると、強く輝き、周辺の球体も次々と呼応し連続していく。視野を広げてじっと見ていると、闇が凝固したかのような闇の塊の球体群も現れはじめる。しかし、これらの光と闇の球体群は存在しない。闇の球体群は、カメラにすら写らない。光の球体表面にガラスなどの物質は何もなく、この球体は光だけでできている。物質的な境界面はなく、球体と身体との境界の認識は曖昧である。しかし、この宇宙では、光は凝固せず、光だけで球体状の塊になることはない。つまり、この光の球体は存在しない。この球体は、物理世界には存在せず、認識世界に存在する彫刻「Cognitive Sculpture / 認識上の彫刻」。マテリアルは、光と環境、そして身体と認識。体験者自らの動的な身体と認識によって形作られ、体験者自身の認識世界に出現し、存在する彫刻。認識上存在する時、それは存在である。そして、球体はそれ自体では認識世界にすら存在できず、環境が生み出している。環境がつくる現象が、作品の存在である。存在とは何かを問う。
もっとみるteamLab, 2023, Interactive Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi
何を見ていているのか?どこにフォーカスがあるのか?そしてそれは存在か?球体の中には、物質的な実物の光、光が結晶化したかのような球体状の強い光とそれができかけてはすぐさま壊れていく光、高い位置にあるぷるんぷるんのゼリーの塊のような弱い光、そして周辺の環境によって生み出された無数の光が入り混じり、動き続ける光と動かない光が入れ替わっていく。しかし、光の球体と光のゼリーは存在しない。光の球体の表面にガラスなどの物質は何もなく、この球体は光だけでできている。しかし、物理世界では光は凝固せず、光が球体状の塊になることはない。つまりこの光の球体は存在しない。光のゼリーも同様である。この光の球体と光のゼリーは、物理世界には存在せず、認識世界に存在する彫刻「Cognitive Sculpture / 認識上の彫刻」。マテリアルは、光と身体と認識。体験者自らの動的な身体と認識によって形が作られ、体験者自身の認識世界のみに出現し存在する彫刻である。認識上存在する時、それは存在である。また、各球体は、自分自身だけでは全ての光を生み出せず、他の球体群が環境となって、環境が各球体内の無数の光を生み出す。それぞれの球体は、互いに他の球体の光を生み出す環境の一部になる。環境がつくり出す現象が、作品の存在を担う。動的な身体と認識、環境、それらが、物質的存在とは違った新たな存在の可能性を開く。認識と存在を問い直す。人が立ち止まると、最も近い球体が強く輝き、球体の光は、それぞれの球体から常に最も近い球体へと連続していく。そして、他者が生んだ光とも交わる。ランダムに見える空間上の球体の配置は、どの球体から始めても、常に最も近い球体へと線を引き続けていくことで、一筆書き(unicursal)のように全ての球体を一度ずつ通る一本のつながった光の軌跡となるよう、数学的に導き出されたものである。人に呼応した球体の光は、常に最も近い球体へとつながりながら、全ての球体を必ず一度だけ通り、空間全ての球体に伝播する。これは、人々の存在によって生まれる連続する光の、連続していることそのものの美しさを模索した作品である。
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