あそぶ!天才プログラミング / Play! Programming for Geniuses Future Park 未来の遊園地

teamLab, 2017

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youku

あそぶ!天才プログラミング / Play! Programming for Geniuses

teamLab, 2017

自分が描いた絵を、自分が作ったプログラムで動かして、遊びながらプログラミングの考え方を学びます。


紙に自由にピープル(男の子や女の子など)の絵を描き、タブレットでプログラムを作ります(プログラミングします)。すると、描いた絵に命が吹き込まれ、目の前の草原の中に現れ、プログラミングした通りに動きだします。草原には、まわりの人が描いてプログラミングしたピープルたちが一緒にいます。他の人たちが作ったピープルとコミュニケーションをとったり、ちょっかいを出したりしてみてください。


プログラムは、ブロックを組み合わせることで作るので、子供でも直感的に遊ぶ感覚でプログラミングを学んでいきます。